Desempolvo de nuevo las ganas de crear mi propia aventura gráfica, un proyecto que a finales del año 2006 tomó algo de cuerpo, pero se desvaneció por mi falta de experiencia en el tema, y por el devenir de mi vida profesional.
El origen de todo fue el encontrar ScummVM para mi PDA, por aquellos entonces una Acer n35 que usaba únicamente como GPS. En aquella época acostumbraba a viajar en el tren y en el metro, y un buen día me invadió la nostalgia, y recordé los buenos momentos vividos jugando a las aventuras gráficas, así que por qué no buscar algo de información en Google, y webs de aventuras gráficas y conversacionales se mostraron ante mi… Club de Aventuras Ad, La aventura es la aventura, Aventura y Cia., etc. (perdón por los que no están pero en breve intentaré extender mi listado).
Buscando herramientas para programarla encontré AGS y Wintermute. Recientemente encontré una herramienta para realizar aventuras a medias entre conversacional y gráfica para Nintendo DS, Icarus. Por ahora nada para Linux… salvo el clásico y poco actualizado Indy Java. Pero tiempo habrá para preocuparse por el parser.
De todos modos, vamos con el argumento. Será un típico chico busca chica, o más bien chico rescata a chica, (ya sé que no es poco original, pero es lo que hay). El persona principal, como habitualmente, un anti-heroe al estilo de los clásico Guybrush Threepwood de Monkey Island o Bernard personaje principal de Day of the Tentacle. La aventura se desarrollará como no en Valencia (España), para eso es mi ciudad y el lugar que más conozco.
En breve, las primeras líneas de la historia… Si alguien se anima a ayudar… Hacer una aventura es cuestión de paciencia.
Hasta pronto.




2 comentarios
pentacour escribió:
23/04/2008, a las 08:38 (UTC 1 )
Será compatible con lo que estamos empezando a gestar, no?
Ya hablaremos de esto también por si puedo echar una mano.
Miguel Ángel escribió:
23/04/2008, a las 09:15 (UTC 1 )
Por supuesto que es compatible, por ahora no va a ser mucho más que escribir la historia.
Para nuestro proyecto de MSX me gustaría tener una conversación contigo, y ver varios enfoques aunque mi influencia está clara. A ver si hablamos pronto.